Die Welt verstehen (Teil I)

Skeletal Systems

Michael Paulus sinniert über den anatomisch korrekten Aufbau (oder etwa nicht?) von alten und neuen Cartoon Charakteren. Und gelangt zu 22 hinreißenden Ergebnissen.

»Animation was the format of choice for children’s television in the 1960s (…). Growing up in that period, I tended to take for granted the distortions and strange bodies of these entities.
These Icons are usually grotesquely distorted from the human form from which they derive. Being that they are so commonplace and accepted as existing I thought I would dissect them like science does to all living objects - trying to come to an understanding as to their origins and true physiological make up.«

[via]

Edit: Unheimlich zeitgeistiger Eintrag übrigens, hothothot..

02.12.2006 um 18:28
geschrieben von julie in (Netz)Kultur, Design

Kommentieren oder trackbacken.

3 mal Salz

  1. Gris-Gris #12225 03.12.2006 um 1:36

    Wir verstehen uns wieder – gell?

  2. Anselm #12243 03.12.2006 um 15:56

    Und jetzt beim durchblättern schon der 2.Kommentar… unabhängig davon: ALT ALT ALT! =P

    hatte ich schon in meinem ehemaligen im April: http://samcolle.sa.funpic.de/wordpress/?p=34

    … *freu*

  3. DJ TRICK » Bl #12471 09.12.2006 um 2:58

    […] via: POPNUTTEN and for the funny cartoon show click: MICHAEL PAULUS […]

Selbst kommentieren...